Alogrytm P.A.T.H.

Celem wpisu jest zachęcenia , zapoznania oraz poparcia bądz odrzucenia systemu offline mapowego dla WPF. Jeżeli ktoś przypadkiem będzie na 4developers w Krakowie to zachęcam , opowiem trochę o takim sposobie i może coś przedstawie :D

Dane wejściowe :)
Path – distance traveled with the corecct path
Attributes – intense of objects being around
Time – time spender at the object
Hype – object description matched
Dane wyjściowe - top secret

Kod oraz działanie po konferencji

0 komentarze: